最終プロジェクト
Crypto Research OS、Build an Onchain Economy、そして最高レベルの Create a Machine Economy。
このコースの中心は試験ではなく、Proof of Skill です。各ステージで成果物を作り、最後に一つの最終プロジェクトでつなぎ合わせます。
ステージごとの成果物
各ステージの終了時に一つ提出します。十二の成果物が、そのままポートフォリオになります。
| Part A | ステージの成果物 |
|---|---|
| 一 | 自分のウォレットの最初のオンチェーン取引を、署名からファイナリティまで順番に説明する分析 |
| 二 | 三つのチェーンの比較表。安全性、実行、状態、遅延、分散性、必要なハードウェアを扱う |
| 三 | DeFi プールの収益源の分析。オンチェーンデータとリスク一覧を添える |
| 四 | Tokenomics の分析。供給、ロック解除、価値の取り込み、希薄化の経路を扱う |
| 五 | 30 分で行うプロジェクトの概観。Project Canvas の十三項目と一つの判断 |
| 六 | Agent の権限設計書。予算、許可リスト、承認の境界、監査ログを扱う |
| Part B | ステージの成果物 |
|---|---|
| 一 | ブロックとアカウントを読み、取引を解析し、状態変化を表示するコマンドラインツール |
| 二 | 完全なテストを備えた Token コントラクト。テストネットにデプロイし、ソースコードを検証する |
| 三 | ウォレット接続、取引送信、イベントのインデックス化、リアルタイム更新を備えたフルスタック DApp |
| 四 | 動作する AMM とルーティング。スリッページ、手数料、清算のテストを添える |
| 五 | 脅威モデルと不変条件の一覧。Fuzzing、監視、アラートを組み合わせる |
| 六 | ウォレット、予算、ポリシーエンジン、監査ログを備えた Onchain Agent |
Non-Technical の最終プロジェクト:Crypto Research OS
実在する Crypto プロジェクトを一つ選び、完全な調査報告書を作成してください。
報告書には、次の十四の部分が必要です。
- 業界
- ユーザー
- 製品
- プロトコル
- チェーン
- Token
- Tokenomics
- 収入
- 競合
- オンチェーンデータ
- コミュニティ
- 資本
- リスク
- AI 分析
受け入れ基準は次のとおりです。
すべての結論を出典までたどれること。 一次資料を優先します。確認できない内容は「未検証」と明記し、推測で空欄を埋めないでください。
オンチェーンデータは自分で取得すること。 クエリまたはデータプラットフォームのリンクを添え、他の人が数値を再現できるようにします。
十二の問いすべてに答えること。 特に第 11、12 問を重視します。Token がゼロになっても動くのか。補助金が止まってもユーザーは残るのか。
リスクを十種類に沿って一つずつ書くこと。 評価していないものは「未評価」と記し、省略しないでください。
AI の使用を記録すること。 どの部分で、何のために AI を使い、何を検証し、どこが間違っていたかを書きます。多くの場合、この節が最も能力を示します。
Technical の最終プロジェクト:Build an Onchain Economy
実際に使えるシステムを構築してください。方向は自由です。DEX、予測市場、RWA、無期限先物、決済、Agent Treasury などが考えられます。
必要な要素は次のとおりです。
| 層 | 要件 |
|---|---|
| Smart Contract | テストと不変条件があり、重要な処理経路に Fuzzing がある |
| Frontend | 完全な取引状態機械を持ち、失敗した経路を明確に表示する |
| Backend | 冪等性、再試行、レート制限を備える |
| Database + Indexer | 再実行可能で、チェーン再編に対応し、中断位置から再開できる |
| Analytics | システムの健全性を説明できる図を少なくとも一つ備える |
| AI | AI による支援を少なくとも一か所に使い、AI Safety Stack に従う |
| Security | 脅威モデルと不変条件の一覧を用意する |
| Deployment | 他の人がアクセスし、一連の操作を最後まで実行できる |
受け入れ確認で最初に言うことは常に同じです。リンクを渡してください。自分で操作して確認します。
最高レベルのプロジェクト:Create a Machine Economy
1000 人のユーザー、100 個の Agent、一種類の Stablecoin、一つのチェーン、一つの市場がある、サンドボックスの世界を用意します。
この経済のすべてのルールを設計してください。
- Agent Identity
- Wallet
- Payment
- Reputation
- Market
- Protocol
- Token
- Governance
- Security
設計後、システムは無作為にイベントを起こします。イベントが起こるたびに、影響を受ける層を判断し、現在のルールで何が起きるかを推論し、ルールを変更するか決めて理由を記録します。
| イベント | 確認する能力 |
|---|---|
| 流動性危機 | 市場の厚みとマーケットメイキングのインセンティブ設計 |
| オラクル障害 | 単一依存と機能を縮小して継続する方法 |
| Agent の攻撃 | 権限の境界とレート制限 |
| Stablecoin のペッグ逸脱 | 準備資産の構造と償還経路 |
| Token の暴落 | 価値の取り込みが価格に依存しているか |
| AI のハルシネーション | 検証層が本当に阻止できるか |
| モデルの機能不全 | 機能を縮小する計画と停止計画 |
| ウォレットの盗難 | 鍵の管理と損失の隔離 |
| 規制の変更 | 法令順守の前提と変更可能性 |
最終評価は、何回のイベントに耐えたかではなく、ルールを変えるたびに示した理由で決まります。そこに Crypto Architect と Crypto Builder の違いがあります。
提出と発表
- 成果物を公開してください。公開しない成果物は、就職や協業ではほとんど価値を示せません。
- README を添えてください。何を作ったか、どう動かすか、どんな取捨選択をしたか、どんな問題を認識しているかを説明します。
- 20 分の説明を用意してください。設計の説明に 15 分、反論への回答に 5 分使います。上手に話すことより、反論に答えられることが大切です。